Plataforma de juegos

Clash Royale

mecánicas de gasto · altacontacto con desconocidos · mediaestafas y phishing · media
Edad declarada
13+ según Términos de Servicio, sin verificación real
Clasificación oficial
PEGI 7 / ESRB E10+
Edad real de uso
8-13 años

Verificada el 29 de ago de 2026 · volatilidad baja

Mismo patrón que Brawl Stars: 13 en los Términos, jugado bastante más chico en la práctica.

En dos minutos

Es prácticamente la misma base que Brawl Stars — mismo desarrollador, mismo Supercell ID, mismos controles disponibles (ver la ficha de Brawl Stars para el paso a paso completo, es idéntico). Lo que cambia es la mecánica: acá el juego es explícitamente pay-to-win. Subir un mazo de cartas a nivel competitivo sin gastar puede llevar meses, y esa presión, combinada con la competencia dentro del clan, es el motivo número uno por el que un chico termina gastando de más.

Cómo activar los controles

Es la misma configuración que en Brawl Stars: Supercell ID Family para monitorear (no bloquea tiempo ni acceso), más el dispositivo (Family Link/Tiempo en Pantalla) para lo que Supercell ID Family no cubre — especialmente restricción de compras, que acá es el ajuste que más importa.

Qué NO cubre este control

  • Igual que Brawl Stars: Supercell ID Family monitorea, no bloquea nada.
  • El diseño pay-to-win no es un bug que un control arregle — es la mecánica central del juego. La única defensa real es la restricción de compras a nivel dispositivo.

Señales de alerta

  • Cofres o gemas que no coinciden con lo que sabés que jugó.
  • Insistencia por subir de “liga” o clan que empieza a sonar a presión de grupo más que a diversión.

Si ya pasó algo

  • Igual que Brawl Stars: reclamo a la tienda de apps primero, a Supercell en paralelo.

Fuentes

Última verificación: 29 de agosto de 2026. Volatilidad baja.